Chưa có tài khoản?. Bạn có thể đăng ký tại đây. Nếu đã có tài khoản thì bạn có thể đăng nhập tại đây

Giới thiệu

Toukon Club là một trò chơi đấu vật chuyên nghiệp được phát hành trên hệ máy NES (Famicom) độc quyền tại Nhật Bản. Trò chơi cho phép người chơi chọn từ một danh sách các đô vật nổi tiếng ngoài đời thực của Nhật Bản thời bấy giờ, bao gồm các huyền thoại như Antonio InokiRiki Choshu. Mục tiêu chính là đánh bại đối thủ thông qua các kỹ thuật đấu vật.

Lối chơi của Toukon Club khá đơn giản và trực quan. Người chơi có thể di chuyển đô vật của mình xung quanh võ đài, thực hiện các đòn tấn công cơ bản như đấm hoặc đá. Điểm nhấn chính của trò chơi là hệ thống vật lộn (grappling). Khi hai đô vật lại gần nhau, họ có thể khóa tay để bắt đầu một pha vật lộn. Từ đây, người chơi sẽ có cơ hội thực hiện nhiều loại đòn vật khác nhau, bao gồm các cú ném, đập, hoặc các đòn khóa siết.

Mỗi đô vật trong Toukon Club đều có những chiêu thức đặc trưng và đòn kết liễu (finisher) riêng. Để thực hiện các chiêu thức mạnh mẽ này, người chơi thường cần xây dựng một "thanh năng lượng" hoặc "tinh thần" bằng cách thực hiện thành công các đòn tấn công và vật lộn. Khi thanh này đầy, đô vật sẽ có thể tung ra đòn kết liễu mang tính biểu tượng của mình, thường là yếu tố quyết định để giành chiến thắng.

Các trận đấu có thể kết thúc bằng nhiều cách: đếm ba (pinfall) sau khi đối thủ bị ghim xuống sàn, đòn khóa siết khiến đối thủ bỏ cuộc (submission), đếm ngược khi đô vật ở ngoài sàn đấu (count-out), hoặc bị truất quyền thi đấu (disqualification) nếu vi phạm luật quá nhiều. Đồ họa của game mang phong cách 2D đặc trưng của NES, với các sprite đô vật được thiết kế khá chi tiết so với thời điểm ra mắt, tái hiện lại hình ảnh các đô vật ngoài đời thực một cách dễ nhận biết. Âm thanh bao gồm các bản nhạc nền đặc trưng và hiệu ứng âm thanh cho các đòn đánh và vật lộn.

Emulator Controls

Player 1

= Key ←

= Key →

= Key ↑

= Key ↓

A = Key Z

B = Key X

X = Key A

Y = Key S

Start = ENTER

Select = SHIFT