Giới thiệu
Slalom là một trò chơi thể thao trượt tuyết cổ điển được phát hành cho hệ máy Nintendo Entertainment System (NES) vào năm 1986. Được phát triển bởi Rare và xuất bản bởi Nintendo, trò chơi mang đến trải nghiệm trượt tuyết tốc độ cao với đồ họa pseudo-3D ấn tượng vào thời điểm đó.
Trong Slalom, người chơi điều khiển một vận động viên trượt tuyết duy nhất, lao xuống các sườn núi dốc trong một cuộc đua tính giờ. Mục tiêu chính là hoàn thành mỗi đường trượt càng nhanh càng tốt, đồng thời thu thập điểm bằng cách đi qua các cổng cờ (slalom gates) và thực hiện các cú nhảy.
Cách điều khiển rất đơn giản: phím D-pad được sử dụng để điều khiển hướng của vận động viên, trong khi nút A và B cho phép người chơi tăng tốc hoặc thực hiện các cú nhảy. Khi trượt xuống, người chơi phải khéo léo điều hướng qua các chướng ngại vật như cây cối, tảng đá và mô đất (moguls). Va chạm với chúng sẽ làm vận động viên mất tốc độ và thời gian quý báu.
Trò chơi có nhiều đường trượt khác nhau, được gọi là "slopes" (sườn núi), với độ khó tăng dần. Mỗi sườn núi có bố cục cổng cờ và chướng ngại vật riêng biệt, đòi hỏi người chơi phải thích nghi và ghi nhớ đường đi. Hoàn thành một sườn núi trong thời gian quy định sẽ mở khóa sườn núi tiếp theo.
Điểm số được tính dựa trên thời gian hoàn thành, số lượng cổng cờ đã vượt qua và các cú nhảy thành công. Thực hiện một cú nhảy lớn trên các mô đất nhỏ có thể mang lại điểm thưởng. Trò chơi khuyến khích việc luyện tập để cải thiện thời gian và đạt được điểm số cao, tạo ra tính cạnh tranh cho người chơi.
Với nhạc nền sôi động và lối chơi đơn giản nhưng gây nghiện, Slalom đã trở thành một trong những tựa game thể thao đáng nhớ trên NES, mang lại niềm vui trượt tuyết ảo cho hàng triệu game thủ.