Giới thiệu
Portopia Renzoku Satsujin Jiken là một trong những tựa game phiêu lưu trinh thám đầu tiên và có ảnh hưởng lớn, được phát hành trên hệ máy NES (Famicom) của Nintendo. Người chơi sẽ vào vai một thám tử không tên, cùng với trợ lý của mình là Yasuda, điều tra một vụ án giết người bí ẩn bắt đầu từ cái chết của một chủ ngân hàng giàu có tên là Kouzou Yamakawa.
Gameplay của Portopia Renzoku Satsujin Jiken chủ yếu dựa trên giao diện người dùng bằng văn bản và các lệnh lựa chọn. Người chơi sẽ điều hướng qua các địa điểm khác nhau, từ hiện trường vụ án đến các địa điểm khác trong thành phố Portopia, để tìm kiếm manh mối, bằng chứng và phỏng vấn các nhân chứng, nghi phạm. Các hành động được thực hiện thông qua việc chọn các lệnh từ một menu, bao gồm các tùy chọn như: "Đi" (di chuyển đến địa điểm khác), "Nhìn" (quan sát môi trường xung quanh), "Hỏi" (phỏng vấn nhân vật), "Điều tra" (tìm kiếm vật phẩm hoặc manh mối cụ thể), "Điện thoại" (gọi điện), "Báo cáo" (xem lại thông tin đã thu thập) và "Lưu" (lưu tiến trình game).
Khi phỏng vấn các nhân vật, người chơi có thể chọn các câu hỏi cụ thể để khai thác thông tin. Các câu trả lời thường dẫn đến những manh mối mới, hé lộ mối quan hệ giữa các nhân vật hoặc cung cấp thêm chi tiết về vụ án. Việc thu thập đủ thông tin và kết nối các sự kiện là chìa khóa để tiến triển trong game. Đôi khi, người chơi sẽ phải quay lại các địa điểm hoặc phỏng vấn lại các nhân vật sau khi có thêm thông tin mới.
Game không chỉ yêu cầu sự chú ý đến từng chi tiết mà còn đòi hỏi khả năng suy luận logic để ghép nối các mảnh ghép của câu chuyện. Một số câu đố hoặc tình huống có thể yêu cầu người chơi suy nghĩ "ngoài khuôn khổ" hoặc thử nghiệm các lệnh khác nhau. Portopia Renzoku Satsujin Jiken nổi tiếng với cốt truyện phức tạp, nhiều nút thắt và một cái kết bất ngờ, đã đặt nền móng cho nhiều tựa game phiêu lưu trinh thám sau này.