Chưa có tài khoản?. Bạn có thể đăng ký tại đây. Nếu đã có tài khoản thì bạn có thể đăng nhập tại đây

Giới thiệu

M.U.L.E. là một trò chơi chiến lược kinh tế mang tính đột phá, nơi người chơi vào vai những nhà thám hiểm thuộc địa trên hành tinh mới phát hiện Irata. Mục tiêu chính là trở thành người thuộc địa giàu có nhất bằng cách khai thác tài nguyên và quản lý thị trường một cách hiệu quả.

Trò chơi diễn ra theo từng lượt, mỗi lượt đại diện cho một năm trên Irata. Mỗi lượt có nhiều giai đoạn quan trọng:

1. Giai đoạn cấp/đấu giá đất: Người chơi bắt đầu bằng cách chọn hoặc đấu giá để sở hữu các lô đất. Mỗi lô đất có tiềm năng sản xuất khác nhau đối với các loại tài nguyên.

2. Giai đoạn phát triển (Triển khai M.U.L.E.): Đây là cốt lõi của trò chơi. Người chơi sẽ mua và trang bị các thiết bị M.U.L.E. (Multiple Use Labor Element) để khai thác tài nguyên trên các lô đất của mình. Có bốn loại tài nguyên chính:

  • Thực phẩm (Food): Cần thiết để duy trì hoạt động của người thuộc địa và M.U.L.E.
  • Năng lượng (Energy): Cần thiết để vận hành M.U.L.E. và các cơ sở sản xuất.
  • Quặng sắt (Smithore): Dùng để chế tạo M.U.L.E. mới.
  • Pha lê (Crystite): Một tài nguyên quý hiếm, có giá trị cao, nhưng cũng rủi ro khi khai thác.

Việc lựa chọn loại M.U.L.E. phù hợp với loại đất và nhu cầu thị trường là rất quan trọng.

3. Giai đoạn sản xuất: Sau khi M.U.L.E. được triển khai, tài nguyên sẽ được sản xuất dựa trên chất lượng đất và số lượng M.U.L.E. hoạt động.

4. Giai đoạn thị trường (Đấu giá/Cửa hàng): Người chơi có thể mua và bán tài nguyên tại thị trường chung. Giá cả biến động dựa trên quy luật cung và cầu. Đây là nơi kỹ năng đàm phán và dự đoán thị trường của bạn được thử thách. Bạn có thể bán tài nguyên mình sản xuất dư thừa hoặc mua những thứ mình đang thiếu.

5. Sự kiện ngẫu nhiên: Trong suốt trò chơi, các sự kiện ngẫu nhiên (tốt hoặc xấu) có thể xảy ra, ảnh hưởng đến tất cả người chơi hoặc chỉ một số người, thêm yếu tố bất ngờ.

M.U.L.E. hỗ trợ tối đa bốn người chơi, có thể là người thật hoặc máy tính. Trò chơi kết thúc sau một số năm nhất định, và người chơi có tài sản ròng lớn nhất (tiền mặt cộng với giá trị tài nguyên và đất đai) sẽ chiến thắng. Sự kết hợp giữa quản lý tài nguyên, chiến lược thị trường và yếu tố may rủi đã làm nên sức hấp dẫn vượt thời gian của M.U.L.E.

Emulator Controls

Player 1

= Key ←

= Key →

= Key ↑

= Key ↓

A = Key Z

B = Key X

X = Key A

Y = Key S

Start = ENTER

Select = SHIFT