Giới thiệu
Maniac Mansion là một tựa game phiêu lưu giải đố kinh điển theo phong cách point-and-click, nổi tiếng với giao diện "SCUMM" tiên phong của Lucasfilm Games. Trong game, người chơi vào vai Dave Miller, một chàng trai trẻ quyết tâm giải cứu bạn gái mình, Sandy, khỏi dinh thự kỳ lạ của gia đình Edison. Dinh thự này là nơi trú ngụ của Giáo sư Fred Edison điên rồ, cùng với cô y tá Edna bí ẩn, đứa con trai gàn dở Weird Ed, và nhiều sinh vật kỳ dị khác như Green Tentacle và Purple Tentacle.
Trước khi bắt đầu cuộc phiêu lưu, người chơi phải chọn thêm hai người bạn đồng hành cùng Dave từ một nhóm sáu nhân vật phụ, mỗi người sở hữu những kỹ năng và đặc điểm riêng biệt. Ví dụ, Syd là một nhạc sĩ tài năng, Bernard có thể sửa chữa đồ điện tử, còn Razor là một cô nàng punk rocker. Việc lựa chọn các nhân vật này sẽ ảnh hưởng đáng kể đến cách tiếp cận và giải quyết các câu đố trong game, tạo ra nhiều con đường và kết thúc khác nhau. Điều này khuyến khích người chơi trải nghiệm lại game nhiều lần với các đội hình khác nhau.
Giao diện của Maniac Mansion bao gồm một danh sách các động từ ("Walk to", "Open", "Pick up", "Use", "Give", "Look at"...) và một kho đồ vật. Người chơi sẽ kết hợp các động từ này với các vật thể trong môi trường hoặc trong kho đồ để thực hiện hành động. Mục tiêu chính là khám phá dinh thự, thu thập các vật phẩm hữu ích, giải mã các câu đố phức tạp, và tương tác với các thành viên lập dị của gia đình Edison. Game nổi bật với lối chơi phi tuyến tính, cho phép người chơi tự do khám phá và giải quyết các vấn đề theo thứ tự riêng của mình.
Một điểm độc đáo khác là khả năng các nhân vật có thể bị bắt giam hoặc thậm chí bị "giết" (dù không phải là game over ngay lập tức, mà có thể là mất một nhân vật chơi được). Điều này đòi hỏi người chơi phải cẩn trọng trong từng hành động. Với sự kết hợp giữa hài hước quái dị, cốt truyện lôi cuốn và các câu đố đầy thử thách, Maniac Mansion đã trở thành một biểu tượng của thể loại phiêu lưu, đặt nền móng cho nhiều tựa game thành công sau này của LucasArts.