Giới thiệu
Trò chơi **Free Fall (USA) (Proto)** là một tựa game giải đố thử nghiệm được phát triển cho hệ máy NES, nhưng cuối cùng đã không được phát hành rộng rãi. Gameplay chính xoay quanh việc người chơi điều khiển một nhân vật nhỏ đang rơi xuống một giếng sâu đầy các khối hình. Mục tiêu của trò chơi là dọn sạch các khối để tạo ra một con đường cho nhân vật tiếp tục rơi xuống mà không bị mắc kẹt.
Người chơi có thể di chuyển nhân vật sang trái hoặc phải khi đang rơi và có thể xoay hoặc di chuyển các khối xung quanh nhân vật để tạo ra các khoảng trống. Khác với các game xếp hình truyền thống như Tetris nơi các khối rơi từ trên xuống, trong **Free Fall (USA) (Proto)**, nhân vật là yếu tố chính đang rơi, và người chơi tương tác với các khối đã có sẵn hoặc các khối mới xuất hiện từ phía dưới. Khi ba hoặc nhiều hơn các khối cùng màu được xếp cạnh nhau theo hàng ngang, hàng dọc hoặc chéo, chúng sẽ biến mất, tạo ra khoảng trống.
Trò chơi yêu cầu sự phản xạ nhanh và tư duy chiến lược để dự đoán hướng rơi của nhân vật và sắp xếp các khối một cách hiệu quả. Nếu nhân vật bị mắc kẹt không thể di chuyển xuống được nữa, trò chơi sẽ kết thúc. Đồ họa của game đơn giản nhưng chức năng, tập trung vào các khối màu sắc và nhân vật nhỏ. Là một phiên bản prototype, game có thể có một số lỗi hoặc tính năng chưa hoàn thiện so với một phiên bản phát hành chính thức. Tuy nhiên, nó mang đến một trải nghiệm giải đố độc đáo và đầy thử thách, khác biệt so với nhiều game NES cùng thời.