Chưa có tài khoản?. Bạn có thể đăng ký tại đây. Nếu đã có tài khoản thì bạn có thể đăng nhập tại đây

Giới thiệu

Fisher-Price - I Can Remember là một trò chơi giáo dục đơn giản nhưng hiệu quả, được thiết kế để giúp trẻ nhỏ phát triển kỹ năng ghi nhớ và nhận diện mẫu. Trò chơi có lối chơi tương tự như trò "Simon Says" kinh điển, nơi người chơi phải lặp lại một chuỗi các tín hiệu được hiển thị trên màn hình.

Khi bắt đầu, trò chơi sẽ hiển thị một chuỗi ngắn các đèn sáng hoặc âm thanh phát ra từ bốn nút màu sắc khác nhau (đỏ, xanh lá, xanh dương, vàng). Nhiệm vụ của người chơi là quan sát và ghi nhớ chính xác thứ tự của chuỗi đó. Sau khi chuỗi kết thúc, người chơi sẽ phải sử dụng bộ điều khiển để nhấn các nút tương ứng theo đúng thứ tự đã được hiển thị. Nếu người chơi lặp lại đúng chuỗi, trò chơi sẽ chuyển sang cấp độ tiếp theo với một chuỗi dài hơn và phức tạp hơn. Ngược lại, nếu mắc lỗi, trò chơi có thể kết thúc hoặc cho phép người chơi thử lại tùy theo chế độ.

Mục tiêu chính của Fisher-Price - I Can Remember là thử thách và cải thiện khả năng ghi nhớ ngắn hạn, sự tập trung và kỹ năng nhận biết trình tự của trẻ. Giao diện đơn giản, màu sắc tươi sáng và âm thanh dễ nghe giúp trò chơi trở nên thân thiện và hấp dẫn đối với đối tượng người chơi nhỏ tuổi. Đây là một công cụ tuyệt vời để phụ huynh giúp con em mình rèn luyện trí não một cách vui vẻ và tương tác.

Emulator Controls

Player 1

= Key ←

= Key →

= Key ↑

= Key ↓

A = Key Z

B = Key X

X = Key A

Y = Key S

Start = ENTER

Select = SHIFT