Giới thiệu
Trong Deja Vu (USA) trên NES, người chơi vào vai Theodore "Ace" Harding, một cựu võ sĩ quyền Anh tỉnh dậy trong một văn phòng lạ với một cái xác và một khẩu súng, hoàn toàn mất trí nhớ. Mục tiêu chính của game là khám phá danh tính của bản thân, tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra, và chứng minh sự vô tội của mình trước khi quá muộn. Trò chơi thuộc thể loại phiêu lưu point-and-click, nơi người chơi tương tác với môi trường thông qua một hệ thống menu lệnh.
Giao diện của Deja Vu được chia thành nhiều cửa sổ: một cửa sổ hiển thị cảnh quan, một cửa sổ chứa các lệnh hành động (như Look, Take, Use, Open, Close, Hit, Speak, Go), một cửa sổ hiển thị vật phẩm trong túi đồ của người chơi, và một cửa sổ thông báo. Người chơi sẽ nhấp vào các đối tượng trên màn hình hoặc chọn các lệnh từ menu để thực hiện hành động. Ví dụ, bạn có thể nhấp vào một cánh cửa và chọn "Go" để di chuyển sang khu vực khác, hoặc nhấp vào một cuốn sách và chọn "Look" để đọc thông tin.
Một yếu tố quan trọng trong Deja Vu là việc thu thập và sử dụng các bằng chứng cũng như vật phẩm. Người chơi sẽ phải khám xét kỹ lưỡng từng căn phòng, tìm kiếm những manh mối ẩn giấu, từ chìa khóa, súng, đến các tài liệu và thuốc. Các vật phẩm này thường cần được kết hợp hoặc sử dụng đúng cách để giải các câu đố và mở khóa các khu vực mới. Việc nói chuyện với các nhân vật khác cũng rất quan trọng, vì họ có thể cung cấp thông tin quý giá hoặc những gợi ý để tiến xa hơn trong cốt truyện.
Thử thách lớn nhất trong Deja Vu là yếu tố thời gian. Ace đã bị tiêm một loại thuốc khiến anh ta mất trí nhớ và sẽ chết nếu không tìm được thuốc giải kịp thời. Điều này tạo ra một áp lực liên tục, buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng và hành động hiệu quả. Việc mất trí nhớ của Ace cũng được thể hiện qua các đoạn hồi tưởng dần dần hé lộ khi người chơi thu thập đủ thông tin. Để hoàn thành game, người chơi không chỉ phải giải mã vụ án mạng mà còn phải phục hồi trí nhớ cho Ace và tìm ra kẻ chủ mưu thực sự.