Giới thiệu
Trong Spacestation Silicon Valley phiên bản Game Boy Color, người chơi sẽ điều khiển Evo, một chip máy tính nhỏ bé đã tách ra khỏi cơ thể robot của mình sau một tai nạn tàu vũ trụ. Mục tiêu chính của Evo là tìm lại các bộ phận cơ thể bị thất lạc của mình và thu thập các cục pin năng lượng để kích hoạt lại trạm không gian.
Điểm độc đáo của lối chơi nằm ở khả năng của Evo: nó có thể chiếm hữu xác của các robot khác nhau sau khi chúng bị vô hiệu hóa. Mỗi loại robot lại sở hữu những khả năng và đặc điểm riêng biệt, cần được sử dụng một cách chiến lược để vượt qua các thử thách. Chẳng hạn, robot cừu có thể nhảy cao, robot chó có thể cắn và di chuyển nhanh, robot chuột có thể chui qua những khe hẹp, trong khi robot gấu lại có sức mạnh vượt trội để phá vỡ vật cản. Người chơi sẽ phải liên tục thay đổi giữa các hình dạng robot này để giải các câu đố, tương tác với môi trường và đánh bại kẻ thù.
Mặc dù phiên bản GBC chuyển từ đồ họa 3D của bản N64 sang góc nhìn isometric từ trên xuống, nó vẫn giữ được sự hài hước và phong cách lập dị đặc trưng của game. Các màn chơi được thiết kế như những mê cung thu nhỏ, đòi hỏi người chơi phải tư duy logic và thử nghiệm với các khả năng của robot để tìm ra con đường đúng. Mỗi khu vực trong trạm không gian đều có những mục tiêu riêng, thường liên quan đến việc thu thập đủ số pin hoặc giải cứu các bộ phận của Evo. Spacestation Silicon Valley trên GBC là sự kết hợp thú vị giữa yếu tố giải đố, hành động và phiêu lưu, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người hâm mộ.