Giới thiệu
Trong Pac-Man (GB), người chơi điều khiển nhân vật Pac-Man màu vàng biểu tượng trong một mê cung hai chiều. Mục tiêu chính của mỗi màn chơi là ăn hết tất cả các chấm nhỏ (gọi là "Pac-Dots") nằm rải rác khắp mê cung. Khi tất cả Pac-Dots được ăn hết, người chơi sẽ chuyển sang màn chơi tiếp theo.
Thử thách chính đến từ bốn con ma đầy màu sắc: Blinky (đỏ), Pinky (hồng), Inky (xanh lam) và Clyde (cam). Mỗi con ma có một hành vi truy đuổi riêng biệt, khiến chúng trở nên khó đoán và nguy hiểm. Nếu Pac-Man chạm vào một con ma, người chơi sẽ mất một mạng. Trò chơi kết thúc khi tất cả các mạng đều bị mất.
Để chống lại lũ ma, có bốn "viên năng lượng" lớn (gọi là "Power Pellets") nằm ở mỗi góc của mê cung. Khi Pac-Man ăn một Power Pellet, các con ma sẽ chuyển sang trạng thái "sợ hãi" tạm thời, chuyển sang màu xanh lam và trở nên dễ bị tổn thương. Trong trạng thái này, Pac-Man có thể đuổi theo và ăn chúng để ghi điểm thưởng. Sau khi bị ăn, con ma sẽ trở về nhà ma ở trung tâm mê cung và hồi sinh để tiếp tục truy đuổi.
Ngoài ra, các vật phẩm thưởng (thường là trái cây hoặc các biểu tượng khác) sẽ xuất hiện định kỳ ở giữa mê cung. Việc ăn các vật phẩm này sẽ mang lại điểm thưởng bổ sung. Mặc dù là phiên bản Game Boy, Pac-Man (GB) vẫn giữ nguyên lối chơi gây nghiện và thử thách của bản gốc arcade, mang lại trải nghiệm giải trí cổ điển cho người chơi di động. Đồ họa đơn giản nhưng hiệu quả, cùng với âm thanh đặc trưng, tạo nên một trò chơi vượt thời gian.