Giới thiệu
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru là một tựa game phiêu lưu hành động độc đáo được phát hành cho Game Boy. Người chơi sẽ điều khiển Prince Richard, một hoàng tử kiêu ngạo nhưng dũng cảm, trên hành trình giải cứu công chúa Tiramisu và vương quốc của mình khỏi mụ phù thủy Mandara. Tuy nhiên, chuyến phiêu lưu không hề dễ dàng khi Richard và những người khác bị biến thành ếch.
Điểm nổi bật của Kaeru no Tame ni Kane wa Naru là hệ thống chiến đấu độc đáo. Không giống như các game hành động khác yêu cầu người chơi nhấn nút tấn công liên tục, chiến đấu ở đây diễn ra tự động. Khi chạm trán kẻ thù, một trận chiến sẽ diễn ra dựa trên chỉ số sức mạnh của nhân vật và đối thủ. Người chơi cần thu thập tiền xu để mua trang bị, nâng cấp chỉ số, và thuốc để tăng cường sức mạnh hoặc hồi phục HP. Việc chuẩn bị kỹ lưỡng trước mỗi trận đấu là chìa khóa để giành chiến thắng, vì chỉ số cao hơn sẽ giúp bạn đánh bại kẻ thù nhanh hơn và ít tốn máu hơn.
Yếu tố gameplay cốt lõi khác là khả năng biến hình. Prince Richard có thể biến đổi giữa ba dạng: người, rắn và ếch. Mỗi dạng có những khả năng riêng biệt và cần được sử dụng linh hoạt để giải quyết các câu đố và vượt qua chướng ngại vật. Dạng người có thể sử dụng kiếm và mạnh nhất trong chiến đấu. Dạng rắn có thể trườn qua các khe hẹp và không bị thương khi rơi từ độ cao. Dạng ếch có thể nhảy cao, bơi lội và không bị tấn công bởi một số loại kẻ thù nhất định nhưng lại rất yếu trong chiến đấu trực diện. Việc chuyển đổi hình dạng đúng lúc là rất quan trọng để tiến bộ trong game.
Game có cấu trúc phi tuyến tính, khuyến khích người chơi khám phá các khu vực rộng lớn, tìm kiếm bí mật và tương tác với các NPC. Các câu đố môi trường thường yêu cầu người chơi sử dụng đúng dạng biến hình để mở khóa lối đi hoặc đạt được vật phẩm. Đồ họa pixel art và âm nhạc chiptune mang đậm phong cách Game Boy cổ điển, tạo nên một trải nghiệm hoài niệm và cuốn hút. Mặc dù không được phát hành chính thức bên ngoài Nhật Bản, Kaeru no Tame ni Kane wa Naru đã trở thành một tựa game được yêu thích nhờ lối chơi sáng tạo và được xem là tiền thân của The Legend of Zelda: Link's Awakening, chia sẻ nhiều ý tưởng và tài sản đồ họa.