Giới thiệu
Croc trên Game Boy Color là một trò chơi platformer 2D cuộn ngang, khác biệt đáng kể so với các phiên bản 3D trên console.
Người chơi điều khiển chú cá sấu đáng yêu Croc trong cuộc hành trình giải cứu các Gobbos khỏi tay Baron Dante độc ác.
Mỗi màn chơi được thiết kế theo kiểu mê cung, đòi hỏi người chơi phải tìm kiếm và thu thập tất cả các Gobbos bị giam giữ.
Gameplay tập trung vào việc di chuyển, nhảy, và tấn công kẻ thù. Croc có thể thực hiện các động tác như nhảy đơn, nhảy đôi (double jump), trượt (slide) và tấn công đuôi (tail whip) để đánh bại kẻ thù hoặc phá vỡ chướng ngại vật.
Ngoài việc giải cứu Gobbos, người chơi còn phải thu thập các loại đá quý (gems) rải rác khắp màn chơi. Thu thập đủ số lượng đá quý thường là điều kiện để mở khóa các màn chơi hoặc khu vực bí mật.
Một yếu tố quan trọng khác là tìm kiếm các chìa khóa (keys) để mở cửa hoặc các khu vực bị khóa.
Trò chơi có nhiều môi trường khác nhau, từ rừng rậm, núi tuyết đến hang động dung nham, mỗi môi trường mang đến những thử thách và loại kẻ thù riêng.
Các trận đấu trùm (boss battles) diễn ra ở cuối mỗi thế giới, yêu cầu người chơi phải học hỏi các mẫu tấn công của trùm và tìm ra điểm yếu để đánh bại chúng.
Mặc dù là phiên bản 2D, Croc vẫn giữ được nét quyến rũ và tính thử thách của loạt game. Đồ họa pixel art đầy màu sắc và âm thanh đặc trưng của GBC tạo nên trải nghiệm chơi game hoài cổ.
Mục tiêu cuối cùng là đánh bại Baron Dante và giải cứu tất cả Gobbos, mang lại hòa bình cho thế giới của Croc.