Giới thiệu
Lối chơi cốt lõi của Boulder Dash (GB) xoay quanh việc điều khiển nhân vật chính, Rockford, đi qua nhiều hang động chứa đầy đất, đá, kim cương và những sinh vật nguy hiểm. Mục tiêu chính ở hầu hết các cấp độ là thu thập một số lượng kim cương cụ thể để mở cổng thoát hiểm trước khi hết thời gian.
Rockford có thể đào xuyên qua đất theo chiều ngang và dọc. Khi đất được loại bỏ, bất kỳ tảng đá hoặc kim cương nào phía trên nó sẽ rơi xuống. Cơ chế này rất quan trọng để giải các câu đố và tạo ra lối đi. Người chơi phải cẩn thận, vì đá rơi có thể đè bẹp Rockford, dẫn đến mất mạng. Tương tự, kim cương cũng có thể rơi, và việc làm rơi chúng một cách chiến lược đôi khi là cần thiết để thu thập hoặc để kích hoạt các phản ứng dây chuyền.
Các hang động thường có nhiều loại kẻ thù khác nhau, chẳng hạn như bướm (đom đóm) và amip, có thể giết Rockford khi tiếp xúc. Người chơi phải tìm hiểu các kiểu di chuyển của chúng và khai thác hoặc tránh chúng. Một số kẻ thù, như bướm, có thể bị mắc kẹt bởi đá rơi, biến chúng thành những viên kim cương có giá trị, thêm một lớp chiến lược khác.
Trò chơi có môi trường dựa trên vật lý, nơi trọng lực đóng vai trò quan trọng. Đá và kim cương chỉ rơi nếu có một khoảng trống bên dưới chúng. Điều này cho phép di chuyển khéo léo và tạo ra các lối đi an toàn. Đôi khi, người chơi cần đào xung quanh đá để làm chúng rơi vào những vị trí cụ thể hoặc để dọn đường.
Các cấp độ thường bao gồm các yếu tố đặc biệt như tường ma thuật biến đá thành kim cương sau khi một số lượng đá nhất định rơi vào chúng, hoặc amip phát triển và có thể bẫy Rockford nếu không được kiểm soát hoặc phá hủy. Việc vượt qua thành công những thử thách này đòi hỏi lập kế hoạch cẩn thận, phản xạ nhanh và sự hiểu biết về vật lý độc đáo của trò chơi. Trò chơi tiến triển qua các hang động ngày càng phức tạp, đòi hỏi người chơi phải tư duy chiến lược hơn.