Giới thiệu
Trong Zool - Ninja of the 'Nth' Dimension, người chơi nhập vai Zool, một sinh vật giống ninja đến từ "chiều không gian N" bị buộc phải hạ cánh trên Trái Đất. Để chứng minh giá trị của mình và trở thành một ninja thực thụ, Zool phải vượt qua bảy thế giới độc đáo, mỗi thế giới được chia thành nhiều màn chơi. Mục tiêu chính trong mỗi màn là thu thập một số lượng vật phẩm cụ thể (thường là kẹo, đồ chơi, hoặc các vật phẩm theo chủ đề của màn chơi) để mở cổng thoát hiểm, cho phép Zool tiến đến màn tiếp theo hoặc đối đầu với trùm cuối.
Zool có khả năng di chuyển linh hoạt, bao gồm chạy, nhảy và bám vào các bức tường để leo lên. Khả năng tấn công chính của Zool là đòn xoay người tốc độ cao, có thể phá hủy kẻ thù và một số vật cản. Ngoài ra, người chơi có thể thu thập các vật phẩm tăng sức mạnh như lá chắn bảo vệ, tăng tốc độ, hoặc khả năng bắn đạn lửa, giúp Zool đối phó hiệu quả hơn với kẻ thù. Các màn chơi được thiết kế đầy màu sắc và đa dạng, từ thế giới kẹo ngọt, nhạc cụ cho đến thế giới đồ chơi, mỗi nơi đều có những kẻ thù và chướng ngại vật riêng biệt.
Phiên bản GBC của Zool - Ninja of the 'Nth' Dimension giữ nguyên lối chơi cốt lõi của bản gốc trên Amiga, nhưng được điều chỉnh để phù hợp với giới hạn phần cứng của máy cầm tay. Điều này bao gồm đồ họa và âm thanh được tối ưu hóa, nhưng vẫn giữ được sự hấp dẫn và thách thức của một game platformer cổ điển. Người chơi cần kết hợp khéo léo giữa kỹ năng điều khiển, khả năng phản xạ nhanh và tư duy chiến lược để tìm ra các khu vực bí mật, thu thập đủ vật phẩm và đánh bại các con trùm khó nhằn ở cuối mỗi thế giới. Game mang lại trải nghiệm hành động nhịp độ nhanh, đòi hỏi sự chính xác và khám phá.